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[Unreal Engine] 9 ) Endless Runner - RayCast, 낙사 본문

Unreal Engine/EndlessRunner

[Unreal Engine] 9 ) Endless Runner - RayCast, 낙사

GiveZero 2023. 2. 5. 22:30

RayCast

마우스가 위치한 곳에 총을 발사하도록 함

(Software Cursor 사용)

Project Setting -> User Interface -> Software Cursors (WP_Cursor은 User Interface Widget 만들어 제작)

마우스가 위치한 곳을 월드 좌표로 바꾼 뒤 Line Trace By Channel 에 Start(시작지점), End (방향 * 10000.0f)

 

낙사

부모 Floor 아래에 Death Trigger을 설치하여 다음과 같이 수정 후 Overlap Begin 추가